雷哥的開發碎嘴筆記

雷哥的遊戲/應用開發點滴,透過碎嘴筆記的方式記載在這裡。

2017年12月18日 星期一

隨手札記-C# 屬性概念實作:複製元件、傳遞變數型別給泛型函式、繼承類別(Unity)

最近在開發「屬性」的概念。

一樣地、實作於Unity C#腳本上(因為先前的專案也都是這個環境)


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張貼者: 雷哥的遊戲頻道 於 上午8:59 沒有留言:
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標籤: C#, coding, debug, Unity
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